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お忙しいところ失礼いたします。  by かんだ - 2009-06-28(Sun) 23:23   No.404    
何度やってもうまくいかないので、わらにもすがる気持ちでこちらに書き込ませていただきました。
こちらの手順の方を読ませていただいて、ガイドとかレイヤーとかを作成したページをテンプレートに登録しました。それを使って見開きで作品ファイルを作ると枠線レイヤーは無事なんですが、その他の描画する様の下書きとかラフとか設定したレイヤーが作成されません。
単ページならできるのですが。
こちらでは見開きで作成しているとの事だったので、何が違うのかと思いまして。
フォルダに入れてみたり、レイヤーの属性を下書きと仕上げに変えてみたのですが。
当方macユーザーですので、その所為かもしれません。
もし、何かお心当たりありましたら教えていただけると幸いです。

Re:お忙しいところ失礼いたします。 by 摩耶薫子 - 2009-06-29(Mon) 22:35   No.405   Home  
いらっしゃいませかんださん、書き込みありがとうございますー。

ご質問の見開きページなんですが、ページを見開きにすると、テンプレートでセットした画像レイヤーは、(おそらく一番下の)レイヤー以外消えてしまうのが仕様みたいなんですよ…;
何かどこか誤解させるような記述をしてしまってたかもしれませんが; 私は普段「見開き」はほとんど使っていないので、何か不確実な書き方をしてしまってたかもしれません; すみません;
例えば、私の設定で、画像レイヤーの下から「外枠」「コンテ」「下描き」とセットしてあるテンプレを使って見開きページを作ると、「外枠」のレイヤーだけが2ページ分残って、画像レイヤーには「外枠」「外枠」と二枚重なる、というなんともしまらない結果になります。
枠線レイヤーとガイドレイヤーは残ってますが、これも二枚になっています。それぞれ1ページ分ずつですが。
これはページ作成で見開きページを作った場合でも、テンプレート用紙で作品ファイルを作ってから、その中のページを見開きにした場合でも同じようです。

見開きページで、必要なレイヤーをセットしたい場合には、あらかじめテンプレにセットしている「下描き」とかのレイヤーをマテリアルに登録し、見開きページを開いてから、その登録したレイヤーをページに読み込むのがいいんじゃないかと思います。
ご参考になさってくださいー。

Re:ありがとうございました! by かんだ - 2009-06-30(Tue) 22:14   No.406    
ああ、やっぱり仕様なんですか。よかった。
すいません。何かすごく勘違いしてたみたいです。
確かに見開きって書いておられないです。
もしかしたらトンボを合わせる方法とか捜していてごっちゃになったのかもしれません。どうも申し訳ありませんでした。

でも、出来ない事をえんえんと悩んでやっていたので、助かりました。
単ページで2画面開いて見開き状態でネームを切るでいけそうです。
ありがとうございました!!
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Photoshopでのプリント  by しーま - 2009-06-21(Sun) 11:56   No.399    
はじめまして。
いつも楽しく拝見させて頂いてます。デジタル漫画の描き方、とても参考になります。

Photoshopのプリント操作について教えていただけないでしょうか。
コミックスタジオからPSD書き出したデータを、キンコーズのPhotoshopCS3を使ってB4プリントしようと思っているのですが、31ページ分を一括でプリント出来るのでしょうか。(コミスタの様に出来る気がするのですが・・・)
自分はPhotoshop Elementsしか持ってなく、CS3の操作がいまいち分からなくて・・・

基本的な事で申し訳ないのですがどうぞ宜しくお願いします。

Re:Photoshopでのプリント by 摩耶薫子 - 2009-06-21(Sun) 18:10   No.400   Home  
いらっしゃいませしーまさん。書き込みありがとうございますー。

複数ファイルの連続プリントは、私はPhotoshopでやる時はアクションを使っています。
コミスタファイルの「ページ」は、一つのファイル内で一括管理されていますが、Photoshop形式に書き出した時点でページ数分の別ファイルになっているので、コミスタと同じようにPhotoshopで扱うことはできません。Photoshop形式ファイルには「ページ」という概念がないんです。
CS3は私も使ったことがないんですが; CS3にはアクションは絶対ありますので、その機能を使えば複数ファイルの連続プリントはできます。ただ、そういう動作のアクションが登録されていない場合、使う時に自分で登録しないとできません。
Elementsにはアクションは確かないんですよね。アクションの扱いが解らない場合、その場で登録するのはちょっと難しいかもしれませんが…。
また、キンコーズのシステムはよく解らないですが、プリンタの方のドライバに複数ファイルのプリント機能がある…かも??

Photoshopでは無条件で一括プリントができますとは言えないですが、できる方法自体はありますので、キンコーズの方で訊かれてみた方がいいと思います。
あんまお役に立ってないですが; ご参考になさってくださいー。

Re:Photoshopでのプリント by しーま - 2009-06-22(Mon) 01:45   No.401    
お答え下さりありがとうございます。
アクションはコミスタEXの物しか使った事がありませんが、Photoshopのアクションで登録して使えば連続プリント出来ると言う事なのですね。(もしくはプリンタのドライバ次第では出来るかもしれないと・・・)
コミスタのアクションとは勝手が違うと思いますが調べてやってみます。

キンコーズは、ネットカフェのようにパソコンとプリンターを貸してくれるだけなのでソフトの操作方法を教えてもらえるかは分かりませんが聞いてみます。
ありがとうございました。

Re:Photoshopでのプリント by 摩耶薫子 - 2009-06-22(Mon) 04:37   No.402   Home  
あ、コミスタでアクション使っているんでしたら、Photoshopのアクションもそこまで違うものではないので大丈夫だと思います!
私のPhotoshopは7なので、CS3とはちょっと勝手が変わっているかもしれませんが「自動処理」「バッチ」というメニューで、登録したアクションを複数のファイルに実行することができますので、試してみてください。

Re:Photoshopでのプリント by しーま - 2009-06-26(Fri) 22:11   No.403    
ご報告します。
1ページ分記録しながらアクションを作り、出来たアクションでバッチ処理を当てるという形で無事全ページプリントする事が出来ました。
1枚プリントするたびにOKボタンを押さなくてはいけませんでしたが;「OK表示をしない」にすると何故かエラーになってしまって・・・(それでもかなり便利でした)
まだ使い方がよく分かりませんが無事プリントもでき、Photoshopのアクションの便利さも分かりました。
ありがとうございました。
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用紙サイズについて  by ちい - 2009-06-18(Thu) 04:39   No.396    
はじめまして!
コミスタを通して先生のHPにたどりつきましたちいといいます。

実は商業誌に投稿するため、下書きをスキャンしようとしたのですが
用紙サイズをどう設定すればいいのかがわかりません。
応募要項では
「B4サイズの用紙・基準枠はタテ270mm・ヨコ180mm・周囲に20mm以上の余白」
となっていました。

用紙サイズ・内寸・基本枠・裁ち落としをどう設定すればよいのでしょうか?
初歩的な事で申し訳ありません。
お手数ですがよろしくお願いいたします。

Re:用紙サイズについて by 摩耶薫子 - 2009-06-18(Thu) 11:03   No.397   Home  
いらっしゃいませ、ちいさん。書き込みありがとうございます!

用紙サイズの設定は結構とまどう所ですよね。私なんか数字に弱いもので(笑)…。でも一回ちゃんと設定できれば、以後間違うことはなくなりますので、そういう意味では便利です。

要項の指定の「基準枠」というのが、コミスタ設定の「基本枠」になります。「周囲に20mm以上の余白」というのは、上下左右あわせて20mm余分に伸ばすという意味なので「裁ち落とし幅10mm」ということになりますね。
コミスタ設定の「内寸」の「仕上がり枠」のサイズは要項では解らないですが、「投稿サイズ」の用紙の仕上がり枠は普通「幅22cm、高さ31cm」なので、これで問題ないと思います。
裁ち落とし幅10mmの用紙はコミスタのデフォルトのテンプレートにはないみたいですので、自分でカスタマイズした用紙を登録すればOKです。
設定はこんな感じ。
yousi1.jpg
解像度は、600dpiか1200dpiか必要な方で登録します。
この用紙を開いてみるとこんな感じです。
yousi2.jpg
必要ならば、これにガイドなどを入れて改めて「テンプレートとして登録」すれば、いつでもこの設定の用紙が使えますので、やってみてください。

ありがとうございます! by ちい - 2009-06-18(Thu) 14:45   No.398    
摩耶先生、さっそくのご返信ありがとうございます!
これで取り掛かれます。

お忙しい中、丁寧に教えてくださり感激です。
これから、こちらのサイトを拝見しながらもっともっと勉強します!

本当にありがとうございました!!
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トーンについて  by 低燃費少女 - 2009-05-31(Sun) 10:34   No.392    
摩耶薫子様、こんにちは。

初歩的な質問をさせてください。
まだ使いこなせていませんがWin版コミスタEX4を使用しています。

コミスタ標準のスクリーントーンとPowerTone3によるスクリーントーンはどう使い分けるべきなのでしょうか。
(PowerTone3はトーンレイヤーが作成されず直接描画されるのは分かります)
なぜトーンを貼るツールが二種類あるのかということに戸惑ってしまいます。
それぞれのメリット・デメリットというのは何でしょうか。
(ユーザーズガイドにはそのへんは触れてないですね)
実際に漫画を出している方の意見を参考にしたいと思います。

Re:トーンについて by 摩耶薫子 - 2009-06-01(Mon) 13:42   No.393   Home  
いらっしゃいませ低燃費少女さん、書き込みありがとうございます!

これは、なかなかすっきりお答えするのが難しいご質問ですが(笑)
単純に「トーンを貼る」機能のことを考えたら、私はコミスタのトーンの方が使いやすい点が多いのではないかと思っています。

コミスタのトーンはトーンの種類の数だけレイヤーが必要になるので、その点をデメリットと感じる人もいますが、その他の、貼り足しが簡単、貼った後から柄の移動が可能、貼ったトーンを他の種類に変更するのが簡単、リサイズに強い、などの特徴はかなりのメリットです。
パワートーンは、ご存じのように一枚のレイヤーに全種類のトーンを貼ることも可能なので、レイヤーをなるべく増やしたくない人はやっぱりその点が大きいみたいです。
以前は、その他柄の回転がコミスタトーンよりやりやすかったり、パワートーンでしか使えないトーンが、うちのサイトでも配布しているようにフリーを含めかなりの数あったりしたのですが、これは最近のコミスタのバージョンアップで、トーン柄の回転も好きなところに中心点がとれるようになりましたし、パワートーンのトーンファイル(.tdt)をコミスタトーンに変換するコンバータがついたりして、「パワートーンじゃなければ」という点はますます少なくなって来ました。
現在もコミスタで主にトーン作業にパワートーンを使っている人の多くは「昔からこれを使いなれているから」というのが一番大きい理由なんじゃないかと思います。

なんで、現在こんなややこしい形でコミスタに「パワートーン」が組み込まれているかといいますと、これはデジコミソフトの歴史と大人の事情(笑)に関係しています。
「パワートーン」というのは、元々フォトショップ用のプラグインソフトで、コミスタより前からある最も古いデジコミ用ソフトの一つです。当時は「モード」というセルシスとは違う会社で作られていました。
当時としてはかなり画期的で使いやすく、ファンも多かったです。私もフォトショップのパワートーンはかなりのヘビーユーザー?でした。
その後コミスタが発売され、しばらくしてセルシスとモードが提携して、コミスタにも「パワートーン」機能がつくようになりました。このパワートーン機能は、当時から今までほとんど変わってません(ちょっとだけ機能アップした点もありますが)。フォトショップ版と比べると、かなり機能に制限があってあまり使いやすいとは言えないんですが、当時はコミスタトーンも今より使いにくい点があったりパワートーンでしか使えないトーンも多かったので、「トーン機能」としてはお互いを補う感じではありました。
でも、その後パワートーンの「モード」という会社はなくなってしまって、「パワートーン」はセルシスが引き受けることになったんですよ。
そんな経緯で、「パワートーン」機能は、もともとセルシスのコミスタにあった機能ではないので、セルシス的にはもうコミスタのパワートーン機能を改良する気はあんまりないんじゃないかという感じなんですが(笑)。というかコミスタトーンの方は当時から比べてかなり改良になってますし「コミスタでパワートーンはもうなくてもいいんじゃない?」と思ってるんじゃないかと思うんですが。
でも、Mac版のコミスタ4で、フィルタからパワートーンを削ったらかなり不評だったみたいで、また追加になったようですね。

私個人の感想としては、パワートーンフォトショップ版で便利だった機能はコミスタ版にはないし、わざわざコミスタ上でパワートーンを使わなくてもいいかなあという感じです。
ただ、この辺の感覚は人によっても違いますし、作業としてやっぱりパワートーンの方がなじむ、という人もいるんだと思います。選択肢は、ないより多い方がいいですしね。
…なんか長々語ってしまいましたが(笑)、ご参考になさって下さいー。

Re:トーンについて by 低燃費少女 - 2009-06-01(Mon) 20:42   No.394    
御回答有難うございます。
大人の事情という部分が大きいのですね。(笑)

私は思考が柔軟ではないので何かに納得しないと次に進めないのです。
コミスタはとても画期的なソフトだと思いますが使っていくうちに、
「なんとなく理にかなっていないような」ややこしさを感じる部分があります。
それがこのトーンを貼るツールが二種類備わっていることだったりします。
(もっとマニュアルで説明して欲しかった・・・)

まずはコミスタ標準のトーンを使いこなすことに努力したいと思います。
とても参考になりました。
ご多忙中の中、誠に有難うございました。
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拡大と二値化  by ふくしま - 2009-04-13(Mon) 10:06   No.388    
摩耶薫子様
こんにちは。いつも摩耶様のサイトで勉強させていただいています。
当方、WINコミスタEX4.0ユーザです。

(1)ラスター画像はリサイズによりどんどん劣化していく、とのことなのですが、ペン入れのときにページ画面を拡大するのも(ピクセルはいじらない)劣化につながるのでしょうか???

(2)基本的にコミスタのラスターレイヤは二値化されている、とのことなのですが、黒白2bit以外に、グレー8bit(パターンブラシの「ほわ」を使いたいため。)を使用しているとき、書き出しのときは色深度を「モノクロ2諧調」にすれば大丈夫でしょうか。

(3)トーンレイヤーが「二値化されているかどうか」を確認するためには、どこを見ればよいのでしょうか。


何度も貴サイトを熟読したのですが、イマイチ判断できず、初心者の質問でたいへん申し訳ありませんがよろしくご教示願います。

Re:拡大と二値化 by 摩耶薫子 - 2009-04-13(Mon) 13:09   No.389   Home  
いらっしゃいませ、ふくしまさん。書き込みありがとうございます!
順番にご質問にお答えしますね。

(1)まったく心配いりません。大丈夫です!
「リサイズ」というのは、「画像データの総ピクセル数を変更すること」です。『うんと初心者のためのCG入門』のページでもご説明していますので、こちらもご覧になってみてください。
画面の拡大縮小、またコミスタではよく使う「描画面の回転」なんかは単にアプリが表示方法を変えているだけで、元のデータには何も手を加えてはいませんから、もちろん劣化も起こりません。安心してばんばん使って大丈夫ですよ。

(2)書き出しの時に色深度に「モノクロ2階調」を選択していれば、どのレイヤーに描いたものも全部二値化されて書き出されますので、これも心配いりません。
「モノクロ2階調」の色深度で書き出すと、グレー(8bit)レイヤーに描かれたものは、レイヤープロパティの「減色手法」(トーン化とか閾値とか)で指定された通り、つまりコミスタで見たとおりに二値化されて書き出されます。「減色手法」を「減色しない」にしてグレーのまま表示していたレイヤーは、自動的に「疑似階調」という方法で二値化されて書き出されています。
ただし書き出し時「ラスター設定」の項目で減色手法を指定した場合は、表示がどうなっていても全部のグレーレイヤーが(カラーレイヤーも)そこで指定した方法で統一されて二値化されます。
いずれにしても「モノクロ2階調」で書き出されたものは、絶対にすべて二値化されています。

(3)これは、アミトーンなどのトーンレイヤーやグレースケール画像のトーンレイヤーが二値化されているかどうか、という意味でよろしいでしょうか。
ちょっと解りにくいかと思いますが、実はアミトーンやグレースケール画像のトーンのトーンレイヤーは、コミスタ上ではまだ二値化はされていません
グレースケールレイヤーの表示と同じく、擬似的にアミ点などに二値化して表示しているだけなんです。線数や濃さなどをいつでも変更できるというのは、まだ本当はデータは二値化されていないので表示方法を変えることができる、ということなんです。
しかもコミスタの「アミトーン」は、どんなに拡大表示してもドットにアンチエイリアスがかかって表示されるので、不安になることがあるかもしれませんが、これもグレスケレイヤーと同じく色深度「モノクロ2階調」で書き出せば、ちゃんと二値化されたドットになりますので、心配いりません。
このアミトーンに関しては、拡大表示でドットにアンチエイリアスがかかるのはまぎらわしいからやめてくださいと何度もセルシスに言ってるんですが…どうもずっとそのままなんですよ(^^; やっぱ直してほしいなあ;
しかもアミトーンに関しては、書き出し色深度が「モノクロ2階調」以外の時には(ほぼ)必ずドットにアンチエイリアスがかかって書き出されてしまうので、こちらも注意が必要です。
これに関してはトーン書き出し時の注意点Windows版4.3.0公開!のページで詳しく書いていますので、こちらもご覧になってみてください。

ただ、2のご質問も3のご質問も、書き出し色深度を「モノクロ2階調」にしている場合は必ず全部二値化で書き出されますので、その点は心配しなくて大丈夫ですよ。「ラスター設定」の項目が「レイヤー設定に従う」になっていれば、グレーレイヤーも表示どおりに書き出されます。

また何か解りにくい部分があれば、どうぞご質問くださいー。

Re:拡大と二値化 by ふくしま - 2009-04-13(Mon) 14:38   No.390    
摩耶さま

早速の御回答感謝いたします。

ご案内頂いた『うんと初心者のためのCG入門』、その他のページも読んでいたのですが、なんとも自信がなくて不安で^_^;…、ついお聞きしてしまいました。(画面の拡大・縮小はベクター用なのかな、なんて思ったり)

御多忙中誠に有難うございましたm(__)m
返信数:2