新版:コミスタver.4作業手順 By名称未設定

IllustStudio1.1.3


3月3日にイラスタの1.1.3アップデートが来てましたー。

IllustStudio アップデータ最新版  Version 1.1.3

今回も結構盛りだくさんなアップデートですね。
レイヤーマスクがPhotoshopと互換というのは結構ポイント高いんじゃないかと思われます。
クリッピングがフォルダだけでなく、一枚のレイヤーだけで「下のレイヤーをクリッピング」もできるというのは、便利で作業に幅が出そうですよね。
クリッピングいいなあ、コミスタにもあればいいのに…モノクロではあんま使わないか? でもあれば便利だよなあやっぱ。

あと、今回のアップデートじゃなく1.10からだったですが「ツールセット」が結構追加になっている…気づかなかったー;
ツールセットの更新は一回初期化起動しないといけないんで、ぼんやりアップデートしてるだけだと乗り遅れる(?)んですよね。
ちなみに、アップデート案内のページの下の方に書いてありますがこういうことです。
[新しいツールセットの反映手順]
1.IllustStudioを起動している場合は一度終了してください。
2.IllustStudioを起動する際に[Shift]キーを押しながら起動してください。
3.「初期設定をクリアして起動しますか?」と確認されますので、[はい]を選択してください。
4.初期化起動ダイアログが表示されますので、全てのチェックボックスがオフになっていることを確認してください。
5.[ツール]のチェックボックスをオンにして[OK]をクリックし、ダイアログを閉じてください。
6.以上でツールセットが新しい内容に更新されます。

※この操作を行うと、ご自分で追加・変更したツールセットの内容は全て削除されます。
 設定を残したいツールセットについては、あらかじめ[ツールセット]パレットの[メニュー表示]→[ツールセットの書き出し]を使用してバックアップを作成してください。
 初期化起動に関して、詳しくは「ILLUST STUDIO スタートアップガイド」の『イラスト制作前の準備』→『起動と終了』をご参照ください。

[注意]
本操作を行う際は必ず、[ツール]のチェックボックスのみがオンになっていることを確認してください。


水彩ツールの新しいツールセット[ざらざら筆]・[雲にじみ]・[荒目]はどれも具合よかったわー。気づいてなくてソンしてた;
アップデートの際には、ツールの追加があるかどうか気にした方がいいですね。あと初期化起動がすぐできるように、あらかじめ設定変更したツールはぬかりなく素材パレットや設定書き出しなんかで設定を取っておくといいかもです。

ところで
一部のメッセージでComicStudioの綴りが間違っている箇所があります。その現象を修正しました。
これには笑いました(笑)

2010年03月04日(木) No.302 (番外:IllustStudioの話)

コミスタWindows版4.5.1公開です


コミスタWindows版4.5.1公開になりましたー。

ComicStudioVersion 4.5.1アップデート

今回のは、そんな大規模な変更点とかはなくて細かいバグフィクスだけみたいですが。
Mac版の4.5.1も、3月上旬に公開予定と発表されてますね。

前回の記事に書いた「すべてモノクロの網点で出力のチェックだけは再起動ではずれる」のは直ってるかな、さすがにまだ無理かなー;;

あと、今日はイラスタの1.1.3RCも公開になってるみたいです。IllustStudio Ver.1.1.3 先行プレビュー版 (RC版)
私はちょっとイラスタのRCまでは細かくフォローできてなかったんですが、今回の1.1.3RCはまた、かなり色々機能アップになってるみたいです。クリッピングがフォルダを使わなくてもできるようになるとか。正規版も楽しみ〜。

やっぱコミスタにもクリッピングか、せめて「透明部分の保護」は欲しいなあ…。

2010年02月03日(水) No.297 (要注意事項)
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4.5.0話題追加


ねぐら☆なおさんが、ブログ
ComicStudio三昧で、4.5.0の詳しいレビューをなさってます。ぜひご覧くださいー! 細かい機能の使用感など、すごく参考になりますよ。
やっぱり他の方のレビューを拝見させていただくのは勉強になります。

…そして何だか私はこの件の話ばかりしてるような気がしますが(笑)、グレーと二値アミ点の混在原稿を書き出す場合の注意の追加です。

前回の私のレビューで、今回4.5.0になってようやく混在書き出しができるようになった、と書きましたが、もう一つ注意点に気づきました。

コミスタの「画像のエクスポート」つまり書き出しの設定は、ほとんどの項目が前回書き出しを実行した設定のまま残っています。つまり、コミスタを一回終了して次に立ち上げた時にも、前回と同じ設定で書き出す場合は設定をいじらなくてもいい、ということになります。というか今まではそうでした。
ところが、グレーと二値アミ点混在原稿を書き出す場合に必要な「すべてモノクロの網点で出力」のチェックだけは再起動ではずれてしまいます



今までと同じつもりで「前回と同じ設定で書き出すんだから、設定はいじらなくていいよね」と思って、そのまま混在原稿を書き出すと痛い目を見ることになります。というかさっそく見ました;
この設定がまた、一回ボタンをクリックしないと見れない所にあるもんだから…; ともあれ、皆様もお気をつけくださいー。

2010年01月13日(水) No.294 (要注意事項)
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4.5.0アップデート!


来ましたよー、実質久々のコミスタアップデート!
ComicStudioVersion 4.5.0アップデート
残念ながらまだWindows版だけですが、近日中にMac版も出てくれることを望みたいですね。

今回のアップデートは、イラスタのここんところの怒濤のアップデートで実装された機能も多いです。イラスタを横目で見ながら(いや、私はイラスタも使ってますがw、使用頻度は断然コミスタが上ですから)うらやましーと思っていたので嬉しい〜。

とりあえず、まずはこれかな(笑)
今回のアップデートで、ようやくグレーと二値アミ点のトーンレイヤーの混在原稿を、そのまま書き出すことができるようになりました!
こないだの冬コミに出したコミスタ本では、この件に関する注意をくどくど書いてしまったんですが、いきなり情報が古くなってしまいました(笑) まあしかしそんなことはわりとどうでもよくてできるようになったということの方が重要です。

これ、このとおり! トーンレイヤーのアミ点にもアンチエイリアスはかかっていません。

ポイントは、書き出し時の「トーン設定」のメニューに「すべてモノクロの網点で出力」という項目が追加になったことです。

これ以外の項目にチェックを入れて書き出すと、やっぱりトーンレイヤーのアミ点にはアンチエイリアスがかかってしまいますので、グレーと二値アミ点の混在原稿を書き出す場合はここを注意です。

今回はとにかくかなり大幅なアップデートですから、ここではもちろん全部レビューはしきれませんので詳しくはアップデータ配布ページのリリースノートでチェックしましょう。今回はホントてんこもりです。私はツールシフト機能とかにはあまりなじみがないんですけど、これを待望していた人もいるんじゃないかな?

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2010年01月06日(水) No.293 (要注意事項)
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「コミスタのコネタ」通販受け付け開始します


あけましておめでとうございます! 今年もどうぞよろしくお願いいたします。
『通販のご案内』に、冬コミ本「コミスタのコネタ」をアップしました。通販ご利用の方はどうぞよろしくお願いいたしますー。

2010年01月01日(金) No.292 (なんでもない書き込み)
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掲示板でのご質問2(メタセコ作業)


次のご質問の「コミスタで出る線と出ない線がある」ですが、これはちょっと色々な場合が考えられます。
ただ、コミスタのレンダリングの線は凸部の線が出にくいということがあります。特に鈍角の凸部の線はかなり出すのが難しかったりします。
3Dのファイル形式は、おそらくlwoが一番綺麗に線は出ると思いますが、それでも検出精度を100にしても鈍角凸部の線はこの程度にしかなってくれません。


これを解決する方法はいくつかありますが、簡単なのは、線を出したい部分の隣接している辺と頂点をくっつけないという方法じゃないかと思います。

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2009年12月23日(水) No.290 (3D簡単講座)
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掲示板でのご質問1(メタセコ作業)


というわけで、
掲示板でいただいたメタセコのご質問ですが、なんか長くなっちゃいましたので、メタセコ超簡単講座ってことでこちらにアップしました。
ちなみにいただいたご質問は
ナイフで連続線を切断消去を、できる線とできない線があるのですが、それはどうしてでしょうか?
それからオブジェクトのすべての線が、レンダリングした時に出るわけでなく、出る線とでない線があるのですが、この違いは何でしょうか。

です。

まず、「ナイフで接続面、辺を連続切断消去」ですが、これは基本的に「四角面」だけで扱うことのできる機能なんです。
メタセコの扱える「面」は「四角」と「三角」だけですが、メタセコの扱う面は「四角」が主で、三角面は補助的に必要な部分にだけ使う、というのが基本的な考え方になります。

この「連続」の機能は、この基本の四角面にだけ使えるものということになります。
なので「連続切断」の場合は、隣接している元の面が四角面の部分にだけ使えます。

この場合、隣接している三角面も「切断」はできますが、「連続」はそこで終了することになります。

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2009年12月23日(水) No.289 (3D簡単講座)
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コミスタアップデート予定!


来たー!!
「ComicStudio 4.0」シリーズ アップデータ公開予定のお知らせ

年明け1月5日だそうです。
うわーすごいいっぱい来たー!

・画像の書き出し時と印刷時の[トーン設定]にトーンをモノクロ2値で出力する[すべてモノクロの網点で出力]機能を追加しました。
※このチェックがONのとき、トーンは出力の色深度指定に関係なく必ずモノクロ2値で出力されます。


こ、これは…ようやくグレスケと二値アミトーンの混在ができるようになったということかな!?
それは大変嬉しい。…んですが、個人的に今度の冬コミの新刊「コミスタのコネタ」に、グレスケ二値混在データの書き出しに関する注意を延々書いちゃったよ!(笑) 発行したとたんに情報が古くなってしまいましたというかまだ発行になってないんですが(笑)
もうかなり長いことコミスタのアップデートは放置されてたからなー; このタイミングで来るとは思わなかったですよ。この本は早々に改訂版を出した方がいいかもしれない…w

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2009年12月23日(水) No.288 (要注意事項)
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「コミスタのコネタ」入稿しました


koneta.jpg
09年冬コミ発行予定の「コミスタのコネタ」入稿しました〜。

A5表紙フルカラー、P52、09.12.30発行予定
頒布価格500円を予定しています。

内容は
1:ショートカットの確認
2:消しゴムと透明インク
3:レイヤーパレット操作法いろいろ
4:一番簡単(多分)な枠線の引き方
5:枠線定規に図形ツールでコマを足す
6:「移動と変形」複合技
7:集中線を描く定規
8:等間隔の平行線を引く
9:「マテリアル」活用
10:トーンでなるべくレイヤーを増やさない方法
11:メッシュ変形すごい
12:楕円を自在に描く定規
13:3D楕円定規の応用
14:パターンブラシ(リボンスタイル)の作り方
15:ツール設定の書き出し
16:トーン書き出し時の注意点と対処法

前にサイトで話題にした記事だったりそれに補足を入れたり新ネタだったりの小ネタ集になりました。
ちょっとコミスタに慣れてきた人向けかなと思います。

冬コミ後、通販も受け付ける予定ですので、またお知らせいたします。
どうぞよろしくお願いいたしますー!

2009年11月27日(金) No.283 (なんでもない書き込み)
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冬コミ新刊予定〜


koneta.jpg
09年冬コミ発行予定の「コミスタのコネタ」です。
冬コミのスペースは
12/30コミックマーケット77(二日目)水曜日名称未設定西2[す]40aです。

コミスタを使ってて、知ってるとちょっとお得、かな? というような小技集みたいになりますので、ちょっとコミスタに慣れてきた人向けかな?
今までサイトでアップしたことのある話題もまとめておこうと思ったので、あまり目新しい話題はないかも; しれませんが、一応新ネタ…もあるはず(笑)
詳細決定したらまたお知らせしたいと思います。発行後は通販も受け付ける予定ですので、どうぞよろしくお願いいたします!

話題は変って、ちょっとお知らせが遅れてしまいましたが; 夏コミに発行した「下描きからコミスタ!」セルシス公式サイトで、Web公開開始になりましたー。
コミスタ活用講座

また、この「下描きからコミスタ!」は、COMIC ZINで取扱いを開始していただきました。店舗にも置いていただいているはずです。
また、こちらのサイトからも通販もしていただいていますので、あわせてどうぞよろしくお願いいたします。
COMIC ZIN通販

2009年11月20日(金) No.282 (なんでもない書き込み)
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